[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] 넷마블(대표 김병규)은 뱀파이어 컨셉의 신규 MMORPG <뱀피르>의 온라인 쇼케이스를 오늘 오후 8시에 진행한다고 29일 밝혔다. <뱀피르>의 온라인 쇼케이스 영상은 <뱀피르> 공식 유튜브 채널 및 넷마블 공식 유튜브 채널을 통해 누구나 확인할 수 있다. 넷마블네오 한기현 <뱀피르> PD, 넷마블네오 최남호 총괄 AD, 넷마블 정승환 사업본부장 등이 직접 출연, 정식출시 일정 공개를 비롯해 ‘뱀파이어 세계관 기반의 아트와 세계관’, ‘전투 시스템’, ‘경제 구조’, ‘경쟁 시스템’을 비롯한 게임의 핵심 콘텐츠와 서비스 방향성을 선보인다. <뱀피르>는 현재 사전등록을 진행중이다. 휴대폰 및 PC 사전등록과 양대마켓 사전등록, 카카오톡, 유튜브 채널 구독 등 총 3단계를 모두 진행시 사전등록 한정 초상화 ‘불멸의 프란츠’를 비롯해 ‘14만9,000원 상당의 패키지’, 탈것 ‘저주 뿔 사슴’과 ‘우레 소리 늑대’, ‘100만 골드’ 등을 제공한다. <뱀피르>는 국내 모바일게임의 수준을 한 단계 끌어올렸다는 평가를 받은 <리니지2 레볼루션>의 주요 개발진이
[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] 글로벌 AI 기반 모바일 광고 플랫폼 Aarki는 올해 상반기 기준 글로벌 매출은 전년 동기 대비 118% 성장을 기록했다. 특히 한국 시장에서는 성과 기반 마케팅 수요 증가와 더불어 리타게팅 캠페인의 전략적 중요성이 부각되며 빠른 속도로 시장 점유율을 넓히고 있다. Aarki는 올해부터 데이터 사이언티스트 및 머신러닝 엔지니어 인력을 대폭 증원하고, 국내 고객사를 전담하는 그로스팀을 확장하여 현지화된 서비스와 밀착 컨설팅을 강화했다. 또한, 자사의 Supervised-AI 기술을 고도화하여 고가치 유저 세분화, 입찰 최적화, 크리에이티브 개인화 기능을 향상시켰으며, MMP 및 파트너사와의 비용 연동 정확도(Cost API)를 실시간으로 유지하는 등 광고주의 니즈에 정밀하게 대응하고 있다. Aarki는 소셜 카지노 게임 Club Vegas Slots로 유명한 모바일 게임 개발사 베이글코드(대표 김준영·윤일환)와의 협업을 통해 눈에 띄는 성과를 도출했다. 양사는 리타게팅 캠페인을 통해 130% 이상의 D7 ROI를 1년간 지속 달성, ARPU 33% 증가, CAC 안정화라는 인상적인 성과를 이뤘다. 특히, Supervised-
[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] 컴투스홀딩스(대표 정철호)는 대작 MMORPG ‘전계: 제노니아’의 대만 출시 1년을 기념해 대규모 업데이트를 진행했다고 29일 밝혔다. 전계: 제노니아는 컴투스홀딩스가 선보인 ‘제노니아’의 대만, 홍콩, 마카오 등 중화권 타이틀이다. ‘전계: 제노니아’는 작년 8월 대만, 홍콩, 마카오 출시 직후 애플 앱스토어와 구글 플레이 양대 마켓 인기 게임 순위 1위를 석권하며 K-MMORPG의 저력을 과시했다. 지난해 11월 현지 유저들의 뜨거운 호응 속에 유저 초청 간담회를 성공적으로 마쳤으며, 20차례 이상의 업데이트를 진행한 바 있다. 대만 출시 1주년을 기념하는 이번 대규모 업데이트에서는 다채로운 신규 콘텐츠를 선보인다. 먼저 신규 대륙 ‘바포르’가 열리고 강력한 필드 보스 ‘소니안’이 등장한다. 또한, 여러 서버의 유저들이 함께 도전하는 인터서버 던전 ‘시련의 전당’은 6층이 새롭게 추가되었다. 유저가 직접 던전을 생성하고 공략하는 ‘집회소’와 새로운 성장 시스템 ‘경험의 서’를 도입해 게임의 깊이를 더했다. 컴투스홀딩스 관계자는 “지난 1년은 대만, 홍콩, 마카오 지역에서 보여주신 유저들의 뜨거운 성원을 확인할 수 있는
[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] ㈜위메이드(대표 박관호)가 대작 MMORPG <레전드 오브 이미르> 글로벌 버전에서 선보일 핵심 토크노믹스 아이템 ‘지-위믹스’의 획득 방식과 가치 보존 구조를 28일 소개했다. 지-위믹스는 여러 서버 이용자가 경쟁하는 인터 서버 콘텐츠에서 몬스터 사냥을 통해 주로 획득할 수 있다. 인터 서버 콘텐츠는 ▲시간제 던전 ‘황금의 전당’ ▲보스 및 레이드 던전 ‘원정’ ▲다른 서버에 있는 이용자들과 경쟁하는 ‘분쟁 필드’ 등 다양하게 마련된다. 위메이드는 지-위믹스와 위믹스 코인의 교환비를 1:1로 고정해 가치를 안정적으로 유지한다. 지-위믹스는 ‘위믹스 준비금’ 한도 내에서 발행되어, 언제든지 위믹스로 교환 가능하다. 위믹스 재단은 <레전드 오브 이미르> 글로벌 버전의 성공적인 론칭과 토크노믹스 생태계 구축을 위해 약 102억 원(약 750만달러)을 위믹스 준비금으로 마련해 지-위믹스가 안정적으로 공급될 수 있도록 지원할 계획이다.
[서울타임즈뉴스 = 최남주 기자] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 25~26일 스마일게이트 사옥에서 1박 2일로 진행된 ‘팔레트 부스터 캠프’를 성황리에 마쳤다고 28일 밝혔다. 팔레트 부스터 캠프는 관심사 기반의 자율 창작 프로젝트를 진행해 온 전국 지역아동센터 아동, 청소년들이 각자의 프로젝트를 발전시키고 최종 완성할 수 있도록 지원하기 위해 마련됐다. 이 행사는 또래 창작자간 프로젝트를 공유하며 교류할 수 있는 선의의 경쟁 환경을 조성해 동기를 부여하고 성장할 수 있는 기회를 제공한다. 이번 캠프는 서울, 경기, 강릉, 부산, 전주, 대구 등 11개 지역아동센터 내 창작 동아리 18개팀을 대상으로 진행됐다. 아동청소년과 창작 멘토, 기관 교사, 스마일게이트 임직원 등 100여명이 캠프 기간 함께했다. 캠프는 팀별 교류와 아이스브레이킹으로 시작해, 프로젝트 전시와 상호 피드백, 피드백을 기반으로 한 프로젝트 개선, 각 팀 별 자율 창작 및 리프레시 활동, 최종 쇼케이스 및 어워즈 순으로 진행됐다. 플랫포머, RPG 등 다양한 장르의 게임과 AI활용 영상, 웹툰, 뮤직비디오 등 38종의 창작물들이 또래 창작자간 협력과 교류를 통해 최종 완성됐다.
[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] ㈜크래프톤(대표 김창한)의 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) e스포츠 국가대항전 ‘펍지 네이션스 컵(이하 PNC) 2025’가 베트남의 우승으로 성황리에 막을 내렸다. PNC 2025는 23일부터 27일까지 5일간 서울 올림픽공원 핸드볼 경기장에서 진행됐다. 전세계 24개 지역을 대표하는 선수들이 참가해 치열하게 경쟁했다. 파이널 스테이지의 18개 매치 결과 베트남 대표팀이 치킨 2개, 누적 포인트 216점을 쌓으며 올해 PNC 우승 트로피의 주인이 됐다. 베트남 대표팀은 파이널 스테이지 첫날 첫 번째 매치부터 선두를 꿰찬 이후 단 한번도 순위를 내주지 않으며 끝내 세계 최강의 자리에 올랐다. 베트남은 막강한 공격력과 안정적인 운영으로 압도적인 경기력을 선보이며 일찌감치 우승을 확정했다. 지난해 배틀그라운드 e스포츠 최상위 대회인 ‘펍지 글로벌 챔피언십(PGC) 2024’ 우승팀 ‘디 익스펜더블스’ 소속의 ‘탄부‘ 쩐 딴 부 선수, ‘델윈’ 까오 꽝 응우옌 선수, 그리고 지난해 베트남 프로팀 '케르베로스 e스포츠' 소속으로 국제 무대에서 돌풍을 일으킨 ‘히마스‘ 라 프엉 띠엔 닷 선수와 ‘솔로지(Sololzy)’ 르
[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] ㈜크래프톤(대표 김창한)은 SK텔레콤과 공동으로 개발한 7B(70억개 파라미터) 규모의 추론 특화 언어 모델 3종을 공개했다. 이번에 공개한 모델은 수학 문제 해결과 코드 개발에 특화된 소형 언어 모델로, 크래프톤이 독자적으로 개발한 학습 기법을 적용했다. 이 기법을 바탕으로, 해당 모델은 수학 추론 벤치마크 AIME 25에서 뚜렷한 성능 향상을 기록하며 그 효과를 입증했다. 수학은 공간지각과 논리 추론 역량이 요구되는 영역으로, 게임을 포함한 고난도 추론 분야와 기술적으로 밀접한 연관성을 갖는다. 이같은 역량 덕분에, 크래프톤은 해당 모델을 기반으로 한 게임 중심의 AI 기술 확장 가능성도 기대하고 있다. 크래프톤과 SKT는 언어 모델을 공동 개발하며, 각각 학습 기법 개선과 인프라 구축을 통해 모델의 품질과 성능 고도화에 기여했다. 이번 협력은 도메인 특화 AI 모델 개발 역량을 입증한 사례로 평가받고 있다. 크래프톤은 기존 모델의 취약점을 분석해 이를 개선하는 오답 복기 학습 기법을 자체 개발했다. 해당 기법은 틀린 문제의 정답을 찾아 오답과 비교해 학습하며, 추론 정확도와 효율성을 동시에 확보하는 전략적 학습 방식이다
[서울타임즈뉴스 = 최태로 기자] ㈜크래프톤(대표 김창한)이 액션 RPG ‘라스트 에포크’의 개발사 일레븐스 아워 게임즈의 지분을 100% 인수한다. 크래프톤은 이번 거래를 통해 일레븐스 아워 게임즈의 지분 100%를 확보한다. 취득금액은 약 9,597만 달러(한화 약 1,324억 원)다. 일레븐스 아워 게임즈는 2018년 액션 RPG 장르에 대한 열정을 공유한 개발자들을 중심으로 설립된 북미 게임 개발사다. 크래프톤은 이번 인수를 발판삼아 글로벌 게임사업 확대에 박차를 가한다는 전략이다. 2024년 정식 출시된 ‘라스트 에포크’는 직관적이면서도 깊이 있는 스킬 시스템과 완성도 높은 콘텐츠를 바탕으로 전세계 누적 300만장 이상의 판매량을 기록했다. 최근 업데이트 이후 동시 접속자 수와 이용자 활동 지표에서 높은 성과를 보이며, 글로벌 액션 RPG 장르 내에서 가장 주목받는 타이틀 중 하나로 평가받고 있다. 크래프톤은 이번 인수를 통해 경쟁력 있는 프랜차이즈 IP를 확보하고 글로벌 시장에서의 입지를 강화한다는 계획이다. 일레븐스 아워 게임즈는 향후 콘솔 플랫폼 확장과 시즌제 콘텐츠 운영 강화 등 프랜차이즈의 장기적 성장을 위한 기반을 마련하게 된다. 크래프톤
[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] ㈜위메이드(대표 박관호)의 자회사 디스민즈워(대표 최창기)에서 개발 중인 신작 PC FPS 게임 <블랙 벌처스: 프레이 오브 그리드(이하 블랙 벌처스)>가 26일부터 스팀 글로벌 플레이 테스트에 돌입한다. 위메이드는 7월 28일까지 북미 및 남미 지역 이용자를 대상으로 진행하는 스팀 플레이 테스트를 통해 <블랙 벌처스>를 최초로 선보이며 글로벌 FPS 시장에 출사표를 던진다. 개발진은 이번 테스트를 통해 전투 밸런스, 조작감 등 핵심 게임성을 검증한다. 이번 <블랙 벌처스> 플레이 테스트는 테스트 3일간 대한민국 표준시로 오전 8시부터 오후 2시까지 진행된다. 테스트를 희망하는 이용자는 테스트 시작 전까지 스팀 스토어 페이지에서 참여 신청할 수 있다. <블랙 벌처스>는 현대전의 장기화로 전투의 목적이 흐릿해진 특수부대원들이 지휘 체계를 벗어나 개인의 생존과 부를 위해 치열한 전투를 벌이는 이야기를 기반으로 극적인 전개와 몰입감 넘치는 콘텐츠가 특징이다. 이번 플레이 테스트에서는 핵심 게임 모드인 '카고 러쉬' 모드와 '섬멸' 모드를 체험할 수 있다. 게임 매칭은 MMR(Matchma
[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] 넷마블(대표 김병규)은 뱀파이어 컨셉의 신규 MMORPG <뱀피르>의 온라인 쇼케이스 티저 영상을 공개하고 오는 29일 온라인 쇼케이스를 개최한다고 25일 밝혔다. <뱀피르>의 온라인 쇼케이스 영상은 29일 오후 8시에 공개되된다. <뱀피르> 공식 유튜브 채널 및 넷마블 공식 유튜브 채널을 통해 누구나 시청할 수 있다. 이번 온라인 쇼케이스에서는 넷마블네오 한기현 <뱀피르> PD, 넷마블네오 최남호 총괄 AD, 넷마블 정승환 사업본부장 등이 직접 출연해 ▲차별화된 뱀파이어 세계관 기반의 아트와 세계관 ▲전투 시스템 ▲경제 구조 ▲경쟁 시스템을 비롯한 게임의 핵심 콘텐츠와 서비스 방향성을 상세하게 밝히고 정식출시 일정도 함께 공개한다. 신규 PV 영상을 최초 공개하고 무삭제 버전의 시네마틱 영상을 선보일 예정이다. <뱀피르>는 지난 23일 공식 홈페이지 내 유저 커뮤니티를 오픈하고 소통 채널을 확대했다. 이용자들은 자유 게시판을 통해 자유롭게 의견을 나눌 수 있다. 현재 사전등록을 진행중인 <뱀피르>는 휴대폰 및 PC 사전등록과 양대마켓 사전등록, 카카오톡, 유튜