
[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] 스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’가 사흘간 총 1만 5,000명의 관람객을 모으며 성황리에 막을 내렸다고 8일 밝혔다. 지난해 대비 50% 증가한 수치로, 올해까지 누적 관람객 4만 3,000여 명을 기록하며 명실상부한 국내 대표 인디게임 축제로 자리매김했다.
올해 비버롹스의 전시 콘셉트는 빛의 3원색 ‘RGB’였다. 82개 작품을 ▲고난도 컨트롤을 요구하는 레드(Red) ▲대중적 재미의 그린(Green) ▲초심자도 즐길 수 있는 블루(Blue) 존으로 나누어 직관적인 관람 동선을 구성했다. 방문객들은 자신에게 맞는 난이도의 다양한 인디게임을 즐겼으며, 탐험가 콘셉트로 제작된 ‘비버롹스 가이드북’은 현장에서 큰 호응을 얻었다.
가장 큰 인기를 끈 곳은 ‘산나비’ 특별 부스였다. 사흘간 수백 명의 관람객이 몰리며 인디게임 대표 IP다운 인기를 증명했고, 일부 굿즈는 개장 직후 매진되기도 했다. 네이버웹툰과 협업한 게임잼 ‘비버잼’, 색다른 실험 정신이 돋보인 ‘아웃오브인덱스’ 전시 역시 관람객들에게 신선한 경험을 선사했다. 개발자에게 직접 피드백을 전달할 수 있는 ‘플리더스 FGT존’도 운영돼 창작자와 팬이 깊이 소통하는 의미 있는 장이 마련됐다.
무대 이벤트도 축제 열기를 더했다. 인플루언서 수련수련, 짬타수아, 김성회와 웹툰 작가 키몽, 성우 김예림 등이 참여한 라이브 프로그램에는 많은 관람객이 몰렸고, 산나비 개발사 원더포션 유승현 대표와 ‘좋은 피자, 위대한 피자’ 개발사 앤서니 라이 대표는 특강을 통해 인디 창작자들에게 실전적 인사이트를 전했다.
축제 마지막 날 열린 ‘비버피처드 2025’ 시상식에서는 참가팀 투표로 선정된 ‘올해의 비버’에 ▲리턴트루 ‘영상편집자’ ▲메이플라이 ‘프로젝트 레버넌트’ ▲아이언디어 ‘루나락시아 – 까치는 종말을 노래하네 –’가 이름을 올렸다. 후원사 특별상으로는 레이저·벤큐·네이버웹툰·스토브인디 등 주요 파트너사가 선정한 9개 작품이 수상했다.
한편 축제 열기는 온라인에서 이어진다. 현장 전시작을 포함한 200여 개의 인디게임은 14일까지 스토브 플랫폼의 ‘비버롹스 2025 온라인 전시관’에서 감상할 수 있다.
백민정 스마일게이트 퓨처랩 센터장은 “창작자와 팬이 한 공간에서 함께 호흡하며 만들어낸 축제의 열기에 깊은 감동을 받았다”며 “비버롹스는 앞으로도 인디게임 생태계를 이끄는 문화 플랫폼으로 성장할 것”이라고 전했다.















