[서울타임즈뉴스 = 최남주 기자] 카카오게임즈(대표 한상우)가 올해 3분기 매출 1,275억 원, 영업손실 54억 원을 기록하며 전년대비 매출 감소세를 나타냈다. 카카오게임즈는 5일 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따른 잠정 실적을 발표하며 “PC온라인 부문이 반등했지만 모바일 부문 부진으로 전년대비 매출이 22% 감소했다”고 밝혔다.
이번 분기 매출은 전분기 대비 10% 증가하며 회복세를 보였지만, 영업이익은 전년 동기 흑자에서 적자로 돌아섰다. 다만 영업손실 규모는 전분기 대비 약 37% 줄며 손익 구조 개선이 일부 이뤄졌다. PC온라인 게임 부문은 ‘배틀그라운드’의 대형 컬래버레이션과 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’의 4주년 기념 업데이트 효과로 전분기 대비 188% 급증한 427억 원의 매출을 거뒀다. 전년 동기 대비로도 25% 증가하며 뚜렷한 반등세를 나타냈다.
반면 모바일 게임 부문은 주력 타이틀의 매출 둔화로 전년 동기대비 34%, 전분기 대비 16% 감소한 848억 원을 기록했다. 카카오게임즈는 “PC온라인 타이틀의 선전으로 전반적인 실적이 개선 국면에 진입했다”며 “핵심 사업인 게임 부문에 집중해 수익성 중심의 성장 전략을 강화할 것”이라고 밝혔다. 회사는 최근 비핵심 사업 정리 및 구조 개편을 단행하며 재무 건전성 확보에도 나섰다.
앞으로는 다양한 장르와 플랫폼을 아우르는 신작 라인업을 순차적으로 공개할 예정이다. ▲아이돌 IP를 활용한 캐주얼 게임 ‘SM 게임 스테이션(가칭)’ ▲대형 MMORPG ‘프로젝트 Q’와 ‘프로젝트 OQ’ ▲서브컬처 RPG ‘프로젝트 C’ ▲중세 좀비 세계관의 ‘갓 세이브 버밍엄’ ▲오픈월드 PC·콘솔 신작 ‘아키에이지 크로니클’과 ‘크로노 오디세이’ 등 차별화된 신작 개발에 박차를 가하고 있다.
카카오게임즈 한상우 대표는 “글로벌 경쟁력 강화에 주력할 수 있는 성장 모멘텀을 확보할 토대를 마련해 가고 있다”며 “그동안의 체질 개선을 바탕으로 핵심 사업이 탄력을 받을 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 말했다.















