
[서울타임즈뉴스 = 허성미 기자] 중앙대학교 실감미디어혁신융합대학사업단과 가상융합대학은 지난 1월 13일 서울 라이즈오토그래프컬렉션에서 ‘실감미디어와 AI의 융합: 초실감형 콘텐츠와 상호작용 경험’을 주제로 ‘실감미디어와 콘텐츠 국제 컨퍼런스 2026’을 개최했다.
올해로 3회째를 맞은 이번 행사는 교육부와 한국연구재단, 한국문화정보원, 한국게임학회, 한국메타버스산업협회 등 주요 기관과 학회가 후원했다.
베트남 정부 관계자를 포함해 영국, 일본, 인도네시아 등 글로벌 산·학·관 전문가 9인이 연사로 참여해 국가 정책, 산업 전략, AI·로보틱스·햅틱 기술 융합 사례, 그리고 기술이 사회적 가치로 환원되는 경로를 3개 세션으로 나눠 심도 있게 논의했다.
환영사에서 위정현 단장은 “실감미디어와 AI의 융합은 우리가 세상과 소통하고 일하는 방식을 근본적으로 재정의하고 있다”며 “첨단 기술이 인간의 삶에 실질적인 가치를 더하는 인간 중심 혁신의 장이 되길 바란다”고 강조했다.
기조강연을 맡은 베트남 정보통신부 안 투안 팜 국장은 정부 주도 디지털 전환 로드맵을 소개하며 5G 인프라 확충과 전 국민 디지털 신원 구축을 통해 공공 서비스의 100% 디지털화를 추진하겠다는 비전을 제시했다. 그는 “디지털 전환은 경제 생산성 향상을 목표로 해야 하며, 데이터 자체를 새로운 경제적 가치로 인식해야 한다”고 말했다.
이어 위 단장은 대중이 쉽게 접근할 수 있는 ‘미들 테크’ 전략을 제시하며 VR 관광 콘텐츠와 재난 시뮬레이션 등 사회 문제 해결형 사례를 통해 가상융합 산업의 지속 가능한 확산 방향을 설명했다.
세션 1에서는 AI 멀티버스와 대규모 월드 모델을 통한 제조·로보틱스 혁신, 헬스케어 분야의 햅틱 슈트와 재활 로봇 연구, 에이전틱 AI와 인비저블 UI 기반의 사용자 경험 혁신, 그리고 기기 없는 몰입을 강조하는 일본식 실감 콘텐츠 사례가 소개됐다.
세션 2에서는 생성형 AI를 활용한 게임 제작 협업 모델, 기후 위기를 체화된 경험으로 전달하는 다큐멘터리 제작 기법, 메타버스 기반 박물관 구축과 국제 표준 기반 거버넌스 사례가 발표됐다.
위 단장은 “AI와 실감미디어가 의료, 환경, 문화유산 등 사회 전반과 결합해 만들어내는 혁신의 경로를 확인한 자리였다”며 “국내외 산·학·관 협력을 강화해 글로벌 경쟁력을 갖춘 융합형 인재를 양성하고, 기술 혁신이 사회적 가치로 환원되는 선순환 생태계를 구축하겠다”고 밝혔다.















