[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오, 이사장 권혁빈)는 창의 커뮤니티 ‘팔레트’의 청년 멘토 ‘호프 크리에이터 6기’가 활동을 마쳤다고 27일 밝혔다. 팔레트는 AI 등 IT 기술을 활용한 창작 교육을 지원하는 프로그램으로, 미래세대의 디지털 창의 역량을 키우는 데 초점을 맞추고 있다. 이번 6기 활동은 지난해 9월부터 올해 2월까지 진행됐으며, 서울·전주·부산 등 전국 9개 지역에서 총 43명의 청년 멘토가 참여했다. 이들은 지역아동센터 아동·청소년들과 함께 게임, 웹툰, 영상 등 다양한 콘텐츠를 주제로 총 51개의 창작 프로젝트를 완성했다. 특히 이번 활동은 인공지능 시대에 필요한 창의적 문제 해결 능력과 협업 역량 강화에 중점을 두고 운영됐다. 참여 멘토 대상 설문조사에서는 문제 해결 능력과 커뮤니케이션 역량이 각각 4.9점, 자기 표현과 팀워크 역량이 4.8점을 기록하며 전반적인 역량 향상이 확인됐다. 6기 호프 크리에이터로 참여한 홍은채 학생(전북대학교 경영학과 22)은 “아이들과 한 팀이 되어 프로젝트를 기획하고 문제를 해결하는 과정 자체가 도전적인 경험이었다”라며 “아이들이 AI 등 IT 기술을 활용해 창
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 크래프톤 산하 플라이웨이게임즈가 신작 액션 로그라이크 ‘어센드투제로’를 오는 7월 13일 글로벌 정식 출시한다. 해당 게임은 엑스박스 시리즈 X|S, 엑스박스 온 PC, 엑스박스 클라우드 게이밍, 스팀 등 다양한 플랫폼을 통해 서비스된다. 또 게임 출시와 동시에 ‘엑스박스 게임 패스 데이 원’으로 제공돼 이용자 접근성을 크게 높일 전망이다. ‘어센드투제로’는 시간 정지라는 차별화된 전투 메커니즘을 핵심으로 내세운 작품이다. 이용자는 시간을 멈추는 능력을 전략적으로 활용해 적의 공격을 회피하거나 전투 흐름을 주도하는 등 빠르고 역동적인 액션을 경험할 수 있다. 여기에 반복 플레이를 통해 캐릭터를 성장시키는 로그라이크 장르 특유의 구조를 결합해 높은 몰입도를 구현했다. 개발사 플라이웨이게임즈는 2025년 12월 진행한 플레이 테스트에서 확보한 이용자 의견을 바탕으로 게임 완성도를 끌어올리고 있다. 난이도 시스템을 새롭게 도입하고 사용자 인터페이스(UI)와 편의성을 개선하는 등 전반적인 플레이 경험을 강화하는 작업이 진행 중이다. 또 27일 공개된 ‘엑스박스 파트너 프리뷰’에서 신규 트레일러를 선보이며 글로벌 시장 공략에 속도를
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 넷마블이 KBO 리그 개막에 맞춰 모바일 야구 게임 ‘마구마구 2026’의 대규모 업데이트를 단행하며 이용자 몰입도 강화에 나섰다. 이번 업데이트는 신규 콘텐츠와 성장 시스템, 다양한 보상 이벤트를 중심으로 구성돼 시즌 초반 이용자 유입 확대를 겨냥했다. 우선 원하는 선수카드를 선택해 단계별 대전을 진행하는 신규 콘텐츠 ‘베이스볼 아레나’가 추가됐다. 이용자는 스테이지를 클리어할수록 카드 강화 단계가 상승한다. 또 여러 스테이지로 구성된 챕터를 완료하면 최종 강화된 선수카드를 보상으로 획득할 수 있다. 전략성과 보상 체계를 동시에 강화한 것이 특징이다. 성장 시스템도 개편됐다. 새롭게 도입된 ‘스펙업’은 리미티드 등급 카드를 재료로 활용해 선수의 MP(마구파워)를 크게 향상시키는 구조다. 보너스 재료를 활용할 경우 성장 효율을 더욱 높일 수 있다. 이용자 맞춤형 육성 전략이 가능해지면서 전력 구성의 다양성이 확대될 것으로 기대된다. 콘텐츠 측면에서는 특정 구단과 시즌에서 활약한 대표 선수들을 ‘시즌 베스트(SB)’ 리미티드 카드로 선보였으며, 게임 대표 캐릭터 ‘마구돌이’도 2026 시즌에 맞춰 새로운 비주얼로 리뉴얼됐다.
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 넷마블이 신작 몬스터 테이밍 액션 RPG ‘몬길: STAR DIVE’의 온라인 쇼케이스를 오는 4월 8일 개최하고 출시 전 이용자 소통에 나선다. 이번 쇼케이스는 4월 15일 글로벌 정식 출시에 앞서 마련된 행사로, 게임의 주요 콘텐츠와 시스템을 사전 공개해 기대감을 높이기 위한 자리다. 쇼케이스에서는 게임 세계관 ‘벨라나’를 비롯해 전투 시스템, 몬스터 테이밍 등 핵심 콘텐츠가 소개될 예정이다. 특히 3인 파티 기반 실시간 태그 플레이와 액션 중심 전투 방식, 몬스터 포획과 수집·합성을 결합한 컬렉팅 시스템 등 차별화된 요소가 강조될 것으로 보인다. 영상은 공식 유튜브 채널을 통해 공개되며, 구체적인 일정과 세부 내용은 순차적으로 안내된다. 넷마블은 이용자 참여 확대를 위해 ‘파트너 크리에이터 플러스’ 프로그램도 운영한다. 오는 4월 12일까지 사전 모집을 진행한다. 크리에이터가 콘텐츠를 제작하면 이용자는 서포터로 참여해 결제 금액 일부를 후원하는 구조다. 이를 통해 창작자와 이용자가 함께 혜택을 공유하는 생태계를 구축하겠다는 계획이다. ‘몬길: STAR DIVE’는 ‘몬스터 길들이기’의 후속작이다. 언리얼 엔진5 기반 고
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 넥슨은 26일 에이블게임즈와 공동 개발한 모바일 방치형 RPG ‘메이플 키우기(MapleStory : Idle RPG)’의 PC 버전 베타 서비스를 시작한다고 밝혔다. PC 버전은 공식 홈페이지에서 다운로드할 수 있다. 계정 연동을 통해 기존 모바일 캐릭터를 그대로 이어 플레이할 수 있다. 크로스 플랫폼을 지원해 이용 편의성과 접근성을 높인 점이 특징이다. 해당 서비스는 국내에 우선 적용된다. 향후 글로벌 환경으로 확대될 예정이다. 넥슨은 베타 서비스 기념 이벤트도 진행한다. 오는 4월 22일까지 일일 누적 접속 시간 5분, 30분, 60분 달성 시 ‘레드 다이아’ 500개를 각각 지급한다. 누적 횟수에 따라 ‘동료 소환권’과 ‘무기 강화석’ 등 추가 보상을 제공한다. 또 9회차 보상 수령 이용자 중 5만 명을 추첨해 1만 넥슨캐시를 지급한다.
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 해적 생존 오픈월드 어드벤처 ‘윈드로즈’의 데모 테스트 성과와 향후 개선 계획을 공개하며 기대감을 높였다. 스토브는 26일 ‘윈드로즈’가 최근 ‘스팀 넥스트 페스트’에서 인기 데모 상위권에 오르며 글로벌 누적 데모 플레이어 80만 명을 돌파했다고 밝혔다. 또 위시리스트 수가 150만 건을 넘어서며 정식 출시 전부터 글로벌 이용자들의 높은 관심을 입증했다. 개발사 윈드로즈 크루는 이번 데모 기간 동안 확보한 이용자 피드백을 바탕으로 콘텐츠 전반의 개선 작업에 착수했다. 특히 협동 플레이 기능이 대폭 강화된다. 기존 최대 4인에서 8인까지 참여할 수 있도록 확장 테스트를 진행 중이며, 이용자가 함선 포대를 직접 조작하는 시스템을 도입해 해상 전투의 몰입도를 높일 계획이다. 탐험과 보상 체계도 개편된다. 고정된 보상 구조에서 벗어나 무작위 전리품 시스템을 도입해 플레이 변수를 확대하고, 전투 난이도에 따라 보상이 달라지는 구조를 적용해 긴장감과 성취감을 동시에 높인다. 편의성 개선도 병행된다. 자원 채집 방식 간소화와 함께 야간 항해를 돕는 봉화, 잉여 자원 재활용 시스템 등이 추가되며,
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 컴투스가 글로벌 모바일 레포츠 게임 ‘낚시의 신’ 출시 12주년을 맞아 대규모 기념 이벤트와 업데이트를 진행하며 이용자 몰이에 나섰다. 컴투스는 오는 4월 20일까지 다양한 보상과 신규 콘텐츠를 선보인다고 밝혔다. 먼저 ‘포춘 빙고 미션’ 이벤트를 통해 이용자는 일일 미션을 수행하고 빙고를 완성하면 ‘황금 열쇠’와 포춘 쿠키 등 고급 아이템을 획득할 수 있다. 또 ‘벚꽃 물고기’를 낚으면 12주년 기념 상품권과 특별 장비를 얻을 수 있다. 특정 미끼 사용 시 등장하는 ‘황금 고래’를 통해 대량 보상 획득 기회도 제공된다. 게임 내에서는 ‘12주년 기념 영수증 교환소’와 전용 상점도 운영된다. 이용자는 패키지 구매 시 지급되는 영수증을 활용해 ‘이무기 배지’, ‘모래성 배지’ 등 최고급 아이템으로 교환할 수 있다. 상품권을 통해 다양한 보상에 응모할 수 있다. 특히 첫 구매 고객에게는 추가 보상이 즉시 제공된다. 출석 이벤트도 강화됐다. 이벤트 기간 동안 접속만 해도 ‘배지 상자 열쇠’와 ‘심해 진주’ 등이 지급된다. 미션으로 획득한 티켓을 활용해 매일 변경되는 고급 보상에 응모할 수 있다. 콘텐츠 업데이트도 함께 이뤄졌다.
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 넥슨이 온라인 RPG ‘바람의나라’ 서비스 30주년을 맞아 신규 직업 ‘흑화랑’ 티저 영상을 공개했다. 넥슨은 공개한 영상을 통해 신규 직업의 전투 스타일과 콘셉트를 처음 선보였다. 오는 4월 2일 업데이트되는 ‘흑화랑’은 신규 지역 ‘신라’와 함께 등장하는 직업으로, 근거리와 원거리를 넘나드는 연계 전투가 특징이다. 영상에서는 ‘환두대도’와 ‘각궁’을 활용해 빠르게 공격을 이어가고, 마고의 힘 ‘현월’을 통해 다수의 적을 제압하는 모습이 담겼다. 이와 함께 넥슨은 공식 홈페이지를 통해 30주년 기념 디지털 굿즈도 공개했다. 도트 그래픽 기반 일러스트와 신규 직업 ‘흑화랑’ 이미지를 활용한 굿노트, 워치페이스, 월페이퍼 등 다양한 콘텐츠를 제공한다. 한편 ‘바람의나라’는 4월 2일 대규모 업데이트를 통해 최대 레벨을 949까지 확장하고, 신규 레이드와 전설 장비 ‘브리트라’, 협동 콘텐츠 등을 추가할 예정이다.
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 엔씨소프트가 회사 이름을 ‘엔씨(NC)’로 바꾼다. 엔씨소프트는 26일 경기 성남 R&D센터에서 제29기 정기 주주총회를 열고 사명을 ‘엔씨(NC)’로 변경하는 안건을 포함한 주요 의안을 원안대로 가결했다. 이번 사명 변경은 2020년부터 추진해온 CI 개편과 브랜드 재정립 작업을 공식적으로 마무리하는 조치로 풀이된다. 박병무 공동대표는 주주총회 인사말에서 “사업 포트폴리오 재편과 체질 개선을 통해 준비해온 전략이 이제 가시적 성과로 이어지는 단계에 진입했다”고 강조했다. 이어 “레거시 IP 가치 극대화, 글로벌 신규 IP 확보, 모바일 캐주얼 확장이라는 3대 축을 중심으로 지속 가능한 성장 모델을 구축하겠다”고 밝혔다. 엔씨는 주주환원 정책도 이어간다. 2014년 이후 유지해온 연결 당기순이익의 30% 배당 기조에 따라 올해 총 223억원, 주당 1,150원의 현금배당을 결정했다. 이날 주총에서는 재무제표 승인과 이사 선임, 정관 변경 등 총 6개 안건도 모두 통과됐다.
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 넷마블 방준혁 의장이 사내이사로 재선임됐다. 넷마블은 26일 서울 구로구 지타워 컨벤션홀에서 제15기 정기 주주총회를 열고 주요 안건을 원안대로 가결했다. 이날 주총에서는 연결 기준 매출 2조8,351억원, 영업이익 3,525억원 등 2025년 경영 실적이 보고됐다. 또 정관 개정과 이사·감사위원 선임, 자본금 감소, 이사 보수한도 승인 등 총 8건의 의안이 모두 통과됐다. 특히 넷마블은 상법 개정 취지에 맞춰 ‘집중투표제 배제’ 조항을 삭제하며 소수주주 권익 보호를 강화했다. 아울러 과거 합병 과정에서 취득한 자기주식 2만5,800주를 소각하기 위해 자본금을 감소시키는 안건도 승인, 주주가치 제고 의지를 분명히 했다. 이사회 구성도 재정비됐다. 방준혁 의장은 사내이사로 재선임됐고, 윤대균 아주대 교수, 황득수 CJ ENM STUDIOS 대표, 이동헌 고려대 교수는 사외이사 겸 감사위원으로 연임됐다. 김병규 대표는 “경쟁 심화 속에서도 주요 신작 흥행으로 개발 경쟁력을 입증한 한 해였다”며 “올해는 글로벌 시장 확대와 장르 다변화, 멀티 플랫폼 전략을 지속하는 한편 AI 중심 개발 체계 혁신을 통해 게임 개발과 서비스 효율을