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넷마블, 국제컴퓨터비전학회 ‘사물인식 챌린지’ 2관왕 달성..AI 기술력 입증

객체 분할·경량 인식 등 총 2개 부문 1위 수상
학회 워크숍 통해 기술 논문 ‘MUSE’ 발표
연구성과 실제 게임 개발과 서비스 품질 향상 활용

[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] 넷마블(대표 김병규)은 2025 국제컴퓨터비전학회 ‘사물 인식 챌린지(BOP)’에서 2개 부문 1위를 차지하며 2관왕을 달성했다고 24일 밝혔다. 국제 컴퓨터 비전 학회는 2년마다 개최되는 컴퓨터 비전 분야의 세계적인 학회다. 올해는 이달 19~23일 미국 하와이에서 진행됐다.

 

학회 주요 프로그램인 ‘사물 인식 챌린지’는 AI 기술을 활용해 이미지 속 사물의 2,3차원 정보를 추정하는 정확성을 겨루는 국제 대회로, 넷마블은 자체 AI 기술력을 통해 객체 분할, 경량 인식 등 2개 부문에서 1위를 수상했다.

 

넷마블은 2025 국제 컴퓨터 비전 학회의 사물 인식 워크숍에서 논문 'MUSE’를 발표했다. 이번 논문을 통해 별도의 추가 학습 없이 원하는 객체를 인식하고 분할할 수 있는 혁신적인 AI 연구 성과를 선보이며 학회의 주목을 받았다.

 

넷마블은 게임 제작 과정의 혁신과 기술 경쟁력 강화를 목표로 지난 2014년부터 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 생성형 AI 등 AI 연구 개발을 지속하고 있다. 축적한 연구 성과를 실제 게임 개발과 서비스 그리고 자회사 코웨이 서비스 품질 향상에 활용하고 있다.


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