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그라비티, 뜨거운 열기 속에 MMORPG 기대작 ‘라그나로크3’ 비공개 시연회 성료

양일간 10인 던전, 길드 시스템 등 라그나로크3 핵심 콘텐츠 최초 시연 기회 제공
핵심 시스템 및 콘텐츠, 방향성 등 다양한 피드백부터 시연 후기 등 양질의 의견 남겨
8월 12일 글로벌 지역 유저 대상 ‘피오니어 테스트’로 완성도 한차례 더 높일 예정

 

[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] 글로벌 게임 기업 그라비티가 정식 넘버링을 단 MMORPG 기대작 ‘라그나로크3’의 ‘비공개 시연회’를 성공적으로 마쳤다고 11일 밝혔다.

 

라그나로크3의 비공개 시연회는 8월 9일과 10일 양일에 걸쳐 마포구 상암동에 위치한 그라비티 본사에서 진행했다. 그라비티는 앞서 글로벌 유저를 대상으로 비공개 시연회 참가 신청을 온라인 설문으로 받았으며 추첨을 통해 약 40명의 유저들을 선정했다.

 

라그나로크3 비공개 시연회는 이틀간 총 4개의 세션으로 나눠 진행했으며 세션별로 포커스 그룹 인터뷰, 미공개 콘텐츠 플레이, 제작자와의 토크 세션, 기념사진 촬영 순으로 진행했다. 다양한 연령으로 구성된 유저들은 10인 던전, 길드 시스템 등 핵심 콘텐츠를 직접 체험했으며 테스트 이후 게임에 대한 방향성과 시연 후기 등 의견을 다양하게 주고받았다.

 

이와 함께 그라비티는 8월 12일부터 한국, 태국, 인도네시아, 대만 지역 유저들을 대상으로 비공개 글로벌 유닛 테스트인 피오니어 테스트도 진행한다. 이번 비공개 시연회에 참여한 유저에게는 ‘피오니어 테스트’ 활성화 코드와 선물도 증정했다.

 

라그나로크3 시연에 참여한 유저들은 ‘고퀄리티 그래픽, 부드러운 조작감, 매끄러운 스킬 사용, BGM 등 사운드까지 전체적인 완성도가 기대 이상이었다’, ‘던전에서 리듬게임처럼 춤을 추거나 퍼즐처럼 다 같이 동작을 맞추는 점이 신선하고 재밌었다’, ‘기존의 라그나로크 타이틀과 다른 느낌이 확실히 있다. 색다른 패턴이 인상적이었고 팀원들과의 소통, 협동을 통해 엄청난 몰입감을 느꼈다’, ‘높은 난이도의 던전이 꽤 어려워서 클리어했을 때 쾌감이 상당하다’, ‘자동 전투도 잘 구현돼서 모바일로도 편하게 할 수 있을 것 같다’ 등 전반적인 호평을 남겼다.

 

그라비티 관계자는 “라그나로크3 비공개 시연회에 참여해 소중한 의견을 남겨주신 모든 유저분들께 감사하다는 말씀을 전한다. 시연회에서 열정적으로 게임을 플레이하는 모습과 체험 이후 남겨주신 다채로운 의견들을 현장에서 직접 보고 들으며 라그나로크에 대한 관심과 애정을 다시 한번 확인할 수 있었다”라며, “시연회에서 주신 유저분들의 피드백을 적극 수용해 게임의 완성도를 높이고 정식 넘버링에 걸맞은 라그나로크3를 선보일 수 있도록 최선을 다해 준비하겠다”라고 전했다.

 

이외에도 그라비티는 라그나로크3의 첫 번째 트레일러 영상을 공개했다. 직업별 다양한 스킬 시연부터 전반적인 그래픽, 게임에 적용 중인 핵심 시스템 및 콘텐츠 일부를 최초로 선보이며 유저들의 눈길을 사로잡았다.

 

한편, 라그나로크3는 그라비티와 JOYMAKER가 공동 개발 중인 라그나로크 IP의 정식 넘버링을 단 멀티플랫폼 MMORPG다. 천 년에 걸친 미드가르드 대륙의 평화가 무너지는 것을 막기 위한 여정을 메인 스토리로 담아냈다. 원작의 클래식한 그래픽과 BGM을 고퀄리티로 재현했으며 생생하게 구현한 캐릭터, 다양한 직업 시스템을 만날 수 있다.


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