게임업계, 콘텐츠 넘어 서비스 경쟁으로…e스포츠·통신·오프라인 확장

글로벌 리그 개편·요금제 결합…이용자 접점 넓히는 시도
신작과 이벤트 병행…콘텐츠 중심 경쟁에서 구조 경쟁으로
게임을 넘어 생활로…산업 무게중심 ‘경험’으로 이동

2026.04.20 18:37:32
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